|
Общая тема с вопросами и ответами на них по теме FPS Creator
|
|
| Философ | Дата: Суббота, 25.06.2011, 08:18 | Сообщение # 1 |
|
Уровень 4
Группа: Администраторы
Сообщений: 82
Награды: 6
Репутация: 25
Статус: Offline
| Все вопросы, косающиеся Игростроя, задавать здесь. Также не забывайте пользоваться Руководством, возможно оно поможет вам решить все ваши вопросы
Спасибо - не + , в рейтенге не видно =)
Сообщение отредактировал Философ - Воскресенье, 31.07.2011, 08:06 |
| |
| |
| Symrak | Дата: Суббота, 21.04.2012, 17:39 | Сообщение # 451 |
|
Уровень 6
Группа: Модераторы
Сообщений: 195
Награды: 27
Репутация: 70
Статус: Offline
| dimon, отсей от машины модель оставь только скилет и анимацию и экспартируй в mdl формат после экспартируй модель транспарта без анимации но соскилетом желательно тоже в mdl формате плагин для макса можеш найти в сети после обьедини обе модели во фраге
|
| |
| |
| dimon | Дата: Суббота, 21.04.2012, 23:07 | Сообщение # 452 |
|
Уровень 3
Группа: X-FIRE
Сообщений: 62
Награды: 3
Репутация: 11
Статус: Offline
| просмотрел интернет но плагина Republicola DEX exporter для скачки нет, а есть для 11 макса?, да и создавал я анемацию без костей?!
|
| |
| |
| Symrak | Дата: Воскресенье, 22.04.2012, 00:37 | Сообщение # 453 |
|
Уровень 6
Группа: Модераторы
Сообщений: 195
Награды: 27
Репутация: 70
Статус: Offline
| если анимация без костей тогда это напрасная трата времени
|
| |
| |
| dimon | Дата: Воскресенье, 22.04.2012, 20:20 | Сообщение # 454 |
|
Уровень 3
Группа: X-FIRE
Сообщений: 62
Награды: 3
Репутация: 11
Статус: Offline
| давай колись как делать, а то я получается зря старался.да и всем будет полезно.
|
| |
| |
| Symrak | Дата: Воскресенье, 22.04.2012, 21:25 | Сообщение # 455 |
|
Уровень 6
Группа: Модераторы
Сообщений: 195
Награды: 27
Репутация: 70
Статус: Offline
| dimon, Всё элементарно просто модель утебя сделана на максе устонови плагин панда и экспартируй сразу в Х формат после возми от посивного персаонажа скрипт и вовторой анимации впиши свою анимацию а точнее начяло анимации = 1,100 конец анимации после впиши свою текстуру и модель в тот фипи запускай в редакторе и пускай машину по век поинту вуаля машина будет ездить со вращяющимися калёсами минус один машина будет ездить со звуком шагов от персаонажа что невозможно исправить думаю подробно обьяснил если что то пиши отвечю
|
| |
| |
| Remington | Дата: Вторник, 24.04.2012, 19:43 | Сообщение # 456 |
|
Уровень 2
Группа: Новички
Сообщений: 36
Награды: 0
Репутация: 2
Статус: Offline
| Как сделать чтобы трупы не пропадали
|
| |
| |
| dimon | Дата: Среда, 25.04.2012, 00:53 | Сообщение # 457 |
|
Уровень 3
Группа: X-FIRE
Сообщений: 62
Награды: 3
Репутация: 11
Статус: Offline
| если они у тебя проподать перестанут, игра будет тормозить, представь ведь все предметы(образы) движку нужно "переварить" и держать в оперативной памяти а это "напряг" и лишние глюки. Добавлено (25.04.2012, 00:53) --------------------------------------------- хотя serj где то выкладывал прогу для быстродейсивия креатора, но она работает на компах с высокой скоростью процессора.
|
| |
| |
| Symrak | Дата: Среда, 25.04.2012, 03:37 | Сообщение # 458 |
|
Уровень 6
Группа: Модераторы
Сообщений: 195
Награды: 27
Репутация: 70
Статус: Offline
| Remington, скрипт гибели сотри в поле у персаонажа только он будет валяться как бревно и черезнего непройти будет
|
| |
| |
| Remington | Дата: Среда, 25.04.2012, 18:57 | Сообщение # 459 |
|
Уровень 2
Группа: Новички
Сообщений: 36
Награды: 0
Репутация: 2
Статус: Offline
| Symrak, я поставил скрипт leavecorpse и все хорошо персы падают или приседают почти как настоящие и не пропадают и совсем не мешают ногам ВОПРОС другой настраивал Angle, View Cone Angle, но все равно они плохо меня видят и только тогда когда к ним подхожу близко может быть делал что то не так как надо?
И кстати этому чудо сайту вот-вот исполнится год
|
| |
| |
| Symrak | Дата: Четверг, 26.04.2012, 02:32 | Сообщение # 460 |
|
Уровень 6
Группа: Модераторы
Сообщений: 195
Награды: 27
Репутация: 70
Статус: Offline
| Remington, увелич обзор у персаонажа чем выше обзор тем дальше видит устоновиш 100 он тебя сквоз стены и пол будет видеть
|
| |
| |
| Remington | Дата: Четверг, 26.04.2012, 18:59 | Сообщение # 461 |
|
Уровень 2
Группа: Новички
Сообщений: 36
Награды: 0
Репутация: 2
Статус: Offline
| Symrak, читал руководство не нашел как затемнить помещение а с угловым обзором разобрался сейчас делаю карту на тему вермахт того перса с лентяйкой в руках сейчас скачаю вставлю заценю ту карту WESTERN которую делал оставил пока идей нет
Сообщение отредактировал Remington - Четверг, 26.04.2012, 19:07 |
| |
| |
| Symrak | Дата: Пятница, 27.04.2012, 02:23 | Сообщение # 462 |
|
Уровень 6
Группа: Модераторы
Сообщений: 195
Награды: 27
Репутация: 70
Статус: Offline
| Remington, затемнение уровня делаеться на английской раскладке клавишами < > при тесте уровня делай затемнение при каждом повторном тесте данную процедуру нужно будет повторять как проверил уровень и устоновил затемнение уровня больше уровень не тестируй а добовляй в сборку уровень останеца стеми пораметрами затемнения какие ты установил при тесте
|
| |
| |
| Remington | Дата: Пятница, 27.04.2012, 07:10 | Сообщение # 463 |
|
Уровень 2
Группа: Новички
Сообщений: 36
Награды: 0
Репутация: 2
Статус: Offline
| Symrak, увеличил обзор Viev cone angle до 100 больш-во персов плохо видят или стреляют когда я в них стреляю может все из за вейт пойнтов ставлю pace,cover,chase И еще почему перс идет по вейтпоинту а открыть дверь и идти дальше неможет шагает на месте
Кстати поп поводу твоего мод пака на тему 2 мир войны The World War II Media Pack как его уст-ть
Сообщение отредактировал Remington - Пятница, 27.04.2012, 07:28 |
| |
| |
| Symrak | Дата: Пятница, 27.04.2012, 14:48 | Сообщение # 464 |
|
Уровень 6
Группа: Модераторы
Сообщений: 195
Награды: 27
Репутация: 70
Статус: Offline
| Remington, 1_смени скрипт с пасивного на агресивного персаонаж сразу будет тебя замечять и атакова 2_ пак 2 мир войны The World War II Media Pack не мой а скачен с сети 3_как устоновить там чясть моделей идёт в Х формате закидываеться в папку энтури банка остальные модели идут в 3дс формате нужно конвертировать
|
| |
| |
| Remington | Дата: Пятница, 27.04.2012, 20:14 | Сообщение # 465 |
|
Уровень 2
Группа: Новички
Сообщений: 36
Награды: 0
Репутация: 2
Статус: Offline
| Попробовал собрать игру запускаю а на заднем фоне все расплывается ПОЧЕМУ
|
| |
| |